配备史诗骷髅。添加到 Epic Skeleton 的其他骨骼:eye_l/r、breast_l/r、head_acs_l/r_01-04、earring_l/r_01-03、hair_side_l/r_01-05、hair_front_l/r_01-04、hair_back_side_l/r_01-04、back_acs_01-05 , back_cloth_front/mid/l/r, gold_belt_01-05, cloak_l/r_01-04, cloth_front_01-05, cloth_front_l/r_01-06, cloth_side_l/r_01-06, cloth_back_01-06
斗篷和裙子有 2 个版本:装配有额外的骨头和装配在身体上(没有骨头)。
虚幻引擎中的简单动画重定向。
包括面部表情(Morph Targets、Blendshapes)。
苹果混合形状
实时链接面部兼容
您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流)和对话动画。
精灵耳/人耳可以通过Blendshapes/Morph Target切换。
请注意没有蓝图!
PBR 纹理金属/粗糙度
4K 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、matID
8 个纹理集 - 身体、头部、衣服、黄金、牙齿、头发、眼睛、睫毛
通过材质实例轻松更改任何部分的颜色。包含 MatID
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加您想要的任何部分。
包括衣服下的全身,不是镂空!质地被审查了!
物理在 UE4 中启用。
布料模拟。
技术细节
特点:(请包括完整、全面的产品功能列表)
混合形状/变形目标/面部表情
为衣服启用物理学
头发的风模拟
模块化衣服
衣服下的全身
带有额外骨骼的史诗骷髅
包括第三人称角色动画
材质实例
任意部位颜色变化
操纵:(是的)
装备到史诗骨架:(是的)
如果装配到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:(是)
动画:(是)
动画数量:重新定位
字符数:1
字符的顶点数:75270
材质和材质实例数:21
纹理数量:40
纹理分辨率:4096x4096
支持的开发平台:
窗户:(是)
麦克:(是)
文档:没有
重要/附加说明:请注意没有蓝图!装配有 带有额外骨骼的史诗骷髅。添加到 Epic Skeleton 的其他骨骼:eye_l/r、breast_l/r、head_acs_l/r_01-04、earring_l/r_01-03、hair_side_l/r_01-05、hair_front_l/r_01-04、hair_back_side_l/r_01-04、back_acs_01-05 , back_cloth_front/mid/l/r, gold_belt_01-05, cloak_l/r_01-04, cloth_front_01-05, cloth_front_l/r_01-06, cloth_side_l/r_01-06, cloth_back_01-06
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