表面形状流是由多边形之间的边和多边形本身一致的流向,通常被称为边线流。
好边流的好处
1、更多的细节、更少的多边形、更优化的网格;
2、动画中更好的变形(包含解剖学);
3、更好的着色
我准备了一些例子,一个有机的形状分为两种形式:
1、有流动方向的边线流模型
2、没有确定的流动方向
上图是一个示例形状,一个有流动方向的可爱的鼻子。
下面是一个基本网格,同样的细分,鼻子有 42 个多边形,那么来看下没有任何流动方向下,且形状相同的 42 个多边形的鼻子。
如你所见,多边形越多,效果看似更好,但事实上未必,模型将变得难以控制,同时,我们仍需要增加多边形数量,以达到与有流动方向的鼻子模型(上图)相同的细节,当然在雕刻程序中你可以轻松搞定,可以处理成千上百万个多边形,但如果便于各种软件使用或撸动画,则必须重建模型的边线流。
养成良好的建模习惯才是成为建模大神的必经之路!
每日知识科普就分享到这里了!
我们下期见!
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